Bij Craps te spelen en te winnen
Dobbel kan aan prehistorie worden gevonden toen fundamentele
fortunetellers heilige pijlen wierpen, uitbenen, stokken en stenen
ter plaatse om de toekomst voor zijn stam te voorspellen. Een
kubieke matrijs die terug naar 600 dateert werd V.CHR. gevonden in
Egypte.
Dobbel ging door een lange evolutie van vorm, grootte, vorm en
noteringen. Zij werden gemaakt van hout, stenen, beenderen,
dierlijke tanden en hoornen, notedoppen en zaden. Dobbelen de
Indianen gevormde vier-opgeruimde gewrichtsbeenderen voor.
In Griekse en Roman beschavingen, dobbel werden gemaakt van
duurdere materialen zoals ivoor, edelstenen en materialen, en
porselein. Het spel van craps begon eerst in Roman tijden, maar
werd gekend als „dobbelt.“ De keizers Augustin, Nero en Caligula
waren toegewijde spelers en zelfs bedrogen bij het spel.
De craps die uit het Engelse spel wordt afgeleid riep Gevaar in de
18de Eeuw. Toen het over Frankrijk in de 19de Eeuw kwam, werd het
genoemd craps, van het woord „krabben,“ wat paar degenen betekent.
In 1865, publiceerde de dobbelen-maker John H. Winn een betere
versie die tot de manier leidde het spel vandaag wordt gespeeld.
De craps is een gemakkelijk te leren spel. Hoe te om een „de
paslijn zal“ weddenschap te maken u begonnen ertoe brengen. Niet
betrokken ben met de meeste andere 40 weddenschappen, hoofdzakelijk
de voorstel en hard-manierweddenschappen omdat hun kansen vreselijk
zijn.
Een eenvoudige weddenschap van de paslijn, met een lage huisrand,
werkt als dit: Een weddenschap wordt geplaatst op de paslijn vóór
de schutterbroodjes. Als het „gekomen uit“ broodje 7 of 11 is, wint
u. Maar als het op 2, 3 of 12 komt, verliest u.
Als een ander aantal wordt gerold, wordt dat het puntaantal. Als de
schutterbroodjes die vóór opnieuw 7 nummeren, u zelfs geld op uw
weddenschap van de paslijn winnen. Maar als 7 op eerst komen,
verliest u.
Zodra het punt wordt geplaatst, kan een extra weddenschap achter de
weddenschap van de paslijn worden gemaakt. Dit „gewedde kansen“ is
de enige weddenschap die geen huisrand heeft en met ware kansen
betaald. De meeste casino's bieden dubbele kansen aan, wat een
weddenschap tweemaal de weddenschap van de paslijn toestaat.
De sleutel tot het winnen is twee kleine woorden: slim spelen.
Andere delen van het raadsel, zoals verscheidene deskundigen wijzen
op, omvatten een stevig spelplan, een efficiënt geldbeheer, een
discipline en een vertrouwen om het plan en uit te voeren het weten
van hoeveel u vooruit of achter bent.
Belangrijkst is de discipline. U moet opstellingsdoelstellingen en
stok aan hen. Herinner dat winnen een weinig veel beter is dan
verliezend om het even welk bedrag.
Daarna is de weddenschappen te begrijpen. De spelers moeten de
regels kennen en fundamentele en niet-zo-basisweddenschappen
begrijpen. De manier om uw dapperheid te bevorderen is het „p“
woord: praktijk, praktijk, praktijk. En u kunt vrij bij sommige
websites van Internet uitoefenen.
Geen kwestie uw strategie, de sleutel tot het ontwikkelen van
winnende online systemen is percentages. De slimme spelers beperken
de risico's en zoeken de beste kansen. De optimale crapsstrategie
wordt samengesteld van eenvoudige paslijn en gekomen weddenschappen.
Dat is
omdat de huisrand dan andere weddenschappen zoals hard-manierweddenschappen
klein is.
De hard-manierweddenschap heeft sommige vrij afschuwelijke kansen.
Bijvoorbeeld, om „te rollen hard acht,“ u moeten dubbel 4 rollen
alvorens de zachte versie (2 en 6, 3 en 5) omhoog of 7 komt.
Kom niet weddenschap moet worden gemaakt nadat het punt wordt
gevestigd. Als 7 of 11 worden gerold verliest u, maar als 2 of 3 op
u komen win. Zijn 12 een afstand houden. U wint als 7 worden gerold
alvorens het gekomen punt wordt herhaald, maar u verliest als het
gekomen punt verschijnt alvorens 7.
Alhoewel u kunt constant winnen, is geen kwestie uw spelplan het
mathematisch onmogelijk om een het wedden rand over het casino te
hebben. Maar u kunt vermijden zijnd een verliezer als u:
Zijn niet gulzig en bepalen onrealistische het winnen
doelstellingen, vergeten geen undisciplined drang en spelen om te
winnen -- om te verliezen niet. Unidirectioneel constant moet
verliezen het zelfde bedrag wedden. Het is allen in de kansen en
die kansen zijn tegen u die winnen.
Er zijn verscheidene slimme methodes zoals vooruitgang en regressie
- stijgende en dalende weddenschappen aan een vast tarief. Ook
zorgvuldig ben hoe u het winnen rit laat. Dat is omdat het
gemiddelde broodje van is vijf keer dobbelt alvorens zeven omhoog
komen.
|