Het wedden van de Aantallen
Gang omhoog aan om het even welke craplijst in een casino en
een you' ll merk hem op. Hij is de afgunst van alle spelers
aangezien hij waarde $130 van spaanders op de lay-out en schorsen
aan de handelaar " werpt; $130 Across" , welke middelen hij zijn
geld gewed op alle aantallen behalve het puntaantal wil.
Veronderstel dat 8 het punt waren. De handelaar zal bettors $130
als zo $25 op 4, 5, 9, en 10 en $30 op 6 plaatsen. Het
waarschijnlijkst heeft hij ook een weddenschap op de paslijn die
het middel hij elk behandeld aantal heeft. Wat hij hoopt voor is
een koord van te rollen aantallen. Elk aantal maar dat
unmentionable aantal - 7.
Elke keer dobbel wordt geworpen en één van zijn aantallenklap, wint
hij. Het bedrag hangt van het aantal af - $45 voor 4 en 10 en $35
voor 5, 6, 8 en 9. Ironisch, hij bijna nooit zakken zijn winsten.
In plaats daarvan, wanneer een aantal raakt instrueert hij de
handelaar aan " press" zijn weddenschappen. Dat betekent hij wil
dat het bedrag dat op het het winnen aantal wordt gewed worden
verdubbeld gebruikend deel van zijn het winnen. Bijvoorbeeld,
veronderstel de 4 klappen voor $45 winnen. Wanneer hij de handelaar
aan " vertelt; druk it" , zal de handelaar $25 van het winnen
gebruiken om player' te verhogen; s gewed op 4 tot $50. De rest
wordt gegeven aan de speler - in dit geval $20. Door zijn
weddenschappen te drukken telkens als een aantal raakt, hoopt hij
voor heel wat herhalingsaantallen en een grote score.
Als u analyseert hoeveel opeenvolgende weddenschappen moet winnen
onze vriend om een winst te tonen, you' D wordt verrast bij de
resultaten. Op gemiddelde dat hij heeft moeten om minstens 4 winnen
herhalend aantallen om een winst (in de onwaarschijnlijke
gebeurtenis 4 of 10 gerold=worden= in successie hij nodig heeft
opeenvolgende dan slechts 3 wint) te tonen. Als dit doesn' t
gebeurt, beëindigt hij omhoog verliezend geld wanneer gevreesde 7
worden gerold. En geloof me op een koude lijst, zijn vier die
aantallen herhalen taai om voorbij te komen.
Dit plus het feit dat de plaatsweddenschappen een vrij hoog
eenvoudig middel hebben van de casinorand dat de meerderheid van
plaatsbettors, met inbegrip van onze hoge rollende vriend, maar
uiteindelijk verliest langzaam zeker geld zal. Zeker zal onze
vriend een grote score van tijd tot tijd maken, maar uiteindelijk,
zal hij een grote verliezer zijn.
Doet dat dat plaats wedt een slechte overeenkomst maakt. Ja en nr.
Eerst casino' s het voordeel op alle plaatsweddenschappen is niet
het zelfde. Uw doel als slimme crapspeler is weddenschappen te
maken waar casino' s de rand is laag, bij voorkeur minder dan 1.5%.
Dit verlaat uit de plaatsweddenschappen op aantallen 4, 5, 9, en 10
waar de casinorand 4% (5 en 9) en 6.7% is (4 en 10). 6 en 8 hebben
zo slechts een 1.5% casinorand you' ve kreeg een het vechten kans
weddend op deze aantallen.
Maar hoe zou u deze aantallen moeten wedden? Als u aan craps nieuw
bent, it' s niet moeilijk dat alles. In feite it' s gemakkelijker
dan u denkt. Here' s hoe te om het te doen.
Verg waarde $6 van spaanders en alvorens een schutter rolt dobbel,
plaats de spaanders op de lay-out op het geëtiketteerdem gebied
KOMEN en vertellen de handelaar u 6 (of 8) wilt plaatsen. Hij zal
uw spaanders naar aantal 6 doos bij de bovenkant van de lay-out
verplaatsen. U wint de weddenschap als de schutter opnieuw 6
alvorens 7 werpt te werpen. De uitbetaling is $7. Als de schutter
in plaats daarvan 7 vóór 6 werpt, zult u uw $6 plaatsweddenschap
verliezen.
Een gemakkelijk aanzetsysteem om 6 en 8 te wedden is als volgt.
Wacht tot de schutter een punt vestigt (you' ll weet het dat
gebeurt omdat de handelaar het puntaantal met een apparaat zal
merken dat als een hockeypuck kijkt). Als het punt om het even welk
aantal behalve 6 en 8 is, plaats waarde $12 van spaanders op de
lay-out en vertel de handelaar u 6 en 8 wilt plaatsen. Als gewedde
één wint, wed het opnieuw voor het zelfde bedrag. Als het opnieuw
wint, druk het het winnen aantal aan $12. Als gewed één van beiden
opnieuw wint, vertel de handelaar om onderaan uw weddenschappen te
nemen. Uw doel is drie weddenschappen te winnen en dan neemt u
onderaan uw weddenschappen en uw winsten (die $28) zullen zijn en
wacht op de volgende schutter.
Voor het geval dat 6 (of 8) het schutterspunt gebeuren te zijn, dan
slechts wedde de plaats het aantal dat niet het punt is (b.v. als 6
het punt toen zijn plaats slechts 8). Gebruik de bovengenoemde het
wedden regeling. Win eens en wed opnieuw het zelfde, win toen
dubbel uw weddenschap, wint één meer tijd dan onderaan uw winst
neemt.
Als de schutter werpt winnen 7 vóór uw plaatsweddenschap drie keer,
dan begin de het wedden vooruitgang over bij $6.
Uw doel is te hopen aantallen 6 (of 8) drie keer herhalen alvorens
7 tonen. Natuurlijk u don' t weet of of wanneer zal dit voorkomen.
Maar met wat geluk en discipline om uw winst omhoog te sluiten
nadat 3 winnen, kunt u vanaf de lijst een winnaar lopen. That' s de
slimme manier om craps te spelen.
|