De fundamentele Stempel van één-Twee Craps
De craps is uniek onder casinospelen. Het is het enige
spel in het casino waar het huis de speler geeft dobbelt en zegt
hier, „, sloeg ons als u.“ kunt De craps kan in twee afzonderlijke
spelen worden verdeeld. Er is het wiskundige spel dat op de
waarschijnlijkheid inherent aan zeszijdige twee wordt gebaseerd
dobbelt en er is het fysieke spel waar de mensen dobbelen rollen.
Als u een speler bent van de beginnercraps en u de lay-out bekijkt,
kan het in de war brengend zijn - squiggles, ontwerpen, aantallen,
symbolen. Controleren van de actie bij een crapslijst kan bang
makend zijn - het is een spel met zijn eigen unieke en uitgebreide
taal; het eigen streng opgelegde douane en bijgeloven. En een
gazillion wedt, meestal slecht.
Maar toch gestript van zijn make-up, taal en kleding, is de craps
gewoonweg.
De schutter plaatst een weddenschap op de Lijn van de Pas en
dobbelt gegeven; dit wordt genoemd „komen-uit“ rolt. Hij wil 7 of
11, onmiddellijke winnaars rollen; vermijd 2, 3, of 12, de
onmiddellijke verliezers, of vestig een „punt,“ namelijk één van de
volgende aantallen: 4, 5, 6, 8, 9, of 10. Als hij een punt vestigt,
moet hij dat punt raken alvorens hij 7 rolt om te winnen. Als hij 7
rolt alvorens hij zijn punt rolt, verliezen hij - en iedereen die
op de Lijn van de Pas wedden -. Dat is het spel.
Voeg aan de gewedde Lijn van de Pas de Gekomen weddenschap toe, die
wordt gemaakt nadat het punt, wordt gevestigd en de nauwkeurige
zelfde regels zoals de weddenschap van de Lijn van de Pas volgt, en
u hebt de twee beste weddenschappen van het spel.
a, kunt u dingen compliceren door in te werpen Pass/Do komt niet
niet opties maar wij zullen niet aangezien slechts een uiterst
kleine minderheid van verachte spelers het spel vanuit deze
invalshoek nadert. De pas en Gekomen is goede weddenschappen
aangezien het huis een ongeveer 1.4 percentenrand op elk heeft. Wat
betekent zulk een rand? Eenvoudig dat voor elke gewed op de Pas of
Gekomen $100, uw lang - de in werking gestelde verwachting zal een
verlies van $1.40 zijn. Niet te slecht. Dat de rand verder kan
worden verminderd door „kansen“ op het puntaantal te nemen. De
kansen zijn een weddenschap die aan gelijk kunnen zijn of meer dan
het bedrag u op de Pas hebt of komt. Als u $5 wedt, en het casino
waar u speelt dubbele kansen toestaat, kunt u $10 plaatsen in
kansen achter uw Pas of komen weddenschap. Het huis betaalt deze
weddenschap bij „ware kansen“ en heeft daarom geen rand op de
weddenschap.
Het maken dat Lijn overgaat en komt weddenschappen en de steun van
hen met kansen geven u een stevige wiskundige benadering. Er zijn
ook een andere goede het wedden opties. U kunt 6 en/of 8 in
veelvouden van $6 „plaatsen“ en, als u op één van beiden wint, zult
u betaalde $7 krijgen. De huisrand op dit is lage 1.5 percenten.
Bij sommige casino's, kunt u 4 en/of 10 „kopen“ door een commissie
van vijf percenten te betalen wanneer de weddenschap wint. De
huisrand op $25 koopt weddenschap is rond 1.3 percenten. Of u kunt
5 en 9 kopen en slechts een commissie betalen $1 als de weddenschap
wint. Dat vermindert de huisrand tot ongeveer 1 percent.
Het fysieke spel van craps bevat een controversieel gebied dat nu
net begint het bewustzijn van sommige crapsspelers te bereiken.
Wanneer het casino overhandigt dobbelt u, heeft het tot een reeks
regels geleid en een lijststructuur bedoelde het broodje
willekeurig te verdelen. U moet de achtermuur raken waar de
schuimrubberpiramides dobbelen doen afwijken. Het casino verwacht
dat de schutters geen echte invloed over hebben dobbelen zodra zij
zijn hand verlaten. De meeste gokkenschrijvers zijn het ermee eens
dat de craps willekeurig is en dat de schutters geen invloed hebben.
Nochtans, denk ik dat bepaalde schutters, door praktijk en/of
uitgebreid spel, hun het rollen aan het punt hebben geraffineerd
waar zij genoeg invloed over hebben dobbelen om een lichtjes
negatief spel in een lichtjes positief spel te veranderen. Dit
concept wordt geroepen „het ritmische rollen“ of „dobbel controle“
en impliceert het plaatsen dobbelen en leveren dobbelt op een
verenigbare manier.
Als ik over het ritmische dan rollen juist ben wordt juiste stempel
één-twee van craps duidelijk.
-
Stempel 1. Maak de weddenschappen met de laagste huisranden, ga
over en kom
-
Stempel 2. Leer hoe te om te leveren dobbelen om het resultaat in
uw gunst te beïnvloeden.
Doe deze twee stappen en u zou een crapsknockout enkel kunnen
noteren!
|