Hoe te om de Correcte Spelen te herinneren
Heeft dit ooit gebeurde aan u? U brengt uren door, soms dagen
die de juiste speelstrategie en de correcte kansen voor uw favoriet
casino spel onthouden en dan trekt uw mening een spatie wanneer u.
speelt Dit scenario beeindigt dag binnen en dag uit in casinos
allen over Amerika. Novice de spelers zijn vooral naar voren
gebogen aan geestelijke tijdspannes toe te schrijven aan het
opwindende en snelle tempocasino milieu. Het gebeurt zelfs af en
toe aan ervaren spelers. Zo, als het herinneren van aan feiten is
niet uw kop van thee, heb ik hulp voor u.
Blackjack
Verdubbelen neer op zachte handen is altijd lastig een
speelsituatie. Bijvoorbeeld, hoe zou u aas-5 met handelaar tonen 4
spelen? Hoe ongeveer aas-6 tegen handelaar 5? Mijn vriend en mede
gokkende schrijver Fred Renzey (auteur van Blackjack Bluebook) op
de proppen kwamen met 3 regels met inbegrip van een handige "Regel
van Negen" om u te helpen juist spel.
-
maken Tegen de omhoog-kaart van een handelaar deuce, nooit zacht
dubbel.
-
Tegen omhoog-kaart 5 of 6 van de handelaar, verdubbel altijd
neer aas-2 door aas-7 handen.
-
Tegen omhoog-kaart 3 of 4 van de handelaar, gebruik de Regel van
Negen, die de omhoog-kaart van de handelaar moet samen toevoegen
(of 3 of 4) met uw kicker (de kaart samen met uw aas). Als twee tot
9 of meer toevoegen, dubbel neer. Als zij minder zijn, raak.
Zo, gebruikend de Regel van Negen hoe u aas-5 tegen 4 van een
handelaar upcard zou spelen? U zou neer moeten verdubbelen omdat 5
en 4 9 evenaren. Maar als u behandelde aas-3 tegen 4 was zou u
raken (3 plus 4 evenaren 7).
De bovengenoemde drie regelswerken voor 17 van de 18 verdubbelen
onderaan situaties wanneer u aas-2 door aas-7 tegen handelaar 3
door omhoog-kaart 6 hebt. De enige behandelde niet hand is aas-4
tegen handelaar 4 - moet u enkel om neer op dat spel.
u vereist een gemakkelijke manier om aan wanneer om neer op harde
9..10 of 11 te verdubbelen te herinneren te verdubbelen leren
handen (veelvoudig dekspel)? Probeer deze regel. Voor neer trekken
10 of 11, één en dubbel af als de omhoog-kaart van de handelaar het
resultaat of minder is. Bijvoorbeeld, als u 10 hebt, zou u neer op
handelaar 9 of minder moeten verdubbelen. Als u 11 hebt, dubbel op
10 of minder. Deze regel werkt met 9 maar hier geen gemakkelijke
manier om wanneer te associëren om neer te verdubbelen. Het
basisstrategiespel vraagt het verdubbelen van 9 tegen handelaar 3
door omhoog-kaart 6. Als u het feit associëert dat 3 plus 6 9 het
mijn hulp evenaren herinnert u aan het correcte spel.
Hoe een ongeveer gemakkelijke manier om wanneer om zich op stijve
handen te bevinden te herinneren? Een stijve hand is een twee-kaart
harde hand die 12 door 16 bedraagt. Een stijve kaart verwijst naar
de handelaar upcard wanneer het 2 door 6 is aangezien het voorstelt
de handelaar potentieel een stijve hand heeft. Daarom is de
vereniging als volgt:
Bevind me op de stijve hand van de speler wanneer de handelaar een
stijve anders geraakte kaart toont
Zo, als u een 10-4 houdt en de handelaar 6 toont zou u zich moeten
bevinden (stijf tegen stijf). Nochtans als de handelaar 7 toonde
zou u raken. Deze regel houdt voor alle spelers stijve handen
behalve 12. Hier bent u lichtjes beter van het raken van 12 wanneer
de handelaar upcard 2 of 3 (dat een ander spel toont u enkel zich -
geraakte 12 tegen 2 moet herinneren of 3).
Wetend wanneer om paren te verdelen waarop de stompenspelers van de
handelaar upcard vaak. Voor het standaard 6-dek schoenspel waar de
speler na paar het verdelen kan verdubbelen, probeer om het
correcte basisstrategiespel thusly te associëren:
-
Verdeel 2, 3, en 7 tegen 2 door 7 (associëer 2 en 7 met het paar
van 2, 3', s en 7).
-
Verdeel 4 tegen 5 of 6 (associëer opeenvolging
4..5 en 6)
-
Verdeel 6 tegen 2 door 6 (associëer 6 met het paar
van 6)
-
Verdeel 9 tegen 2 door 9 behalve 7 (vennoot die zich op 7 met het
feit bevindt dat uw 18 17 van een potentiële handelaar de hand
zouden slaan).
En natuurlijk er is de oude standaardregel verdeelt NOOIT 5 en 10
en ALTIJD verdeelt 8 en azen.
Soms maken de handelaars fouten wanneer zij de hand van een speler
blackjack bij 3 tot 2 kansen betalen. Als de fout in de casino's
gunst is, is de speler uit het geld tenzij hij omhoog spreekt.
Daarom zou een gemakkelijke manier te controleren als de handelaar
u weg behoorlijk is heeft betaald uw uitbetaling te herinneren
moeten evenaren wat u wager plus de helft dat bedrag. Bijvoorbeeld,
als u $20 wagered, zou uw uitbetaling $30 moeten zijn ($20 plus de
helft van $20 evenaren $30). Eveneens zou een $5
blackjackweddenschap bij $7,50 ($5 plus de helft van $5 evenaren
$7,50) moeten worden betaald.
Roulette
Terwijl wij voor wat betreft uitbetalingen zijn, hier een
gemakkelijke manier om te verifiëren dat de handelaar u correct
heeft betaald wanneer u een weddenschap wint. Verdeel geestelijk de
som aantallen u door uw weddenschap in 36 hebt behandeld en dan van
uw antwoord afgetrokken. Het resultaat is de correcte
uitbetalingskansen.
Bijvoorbeeld als u op een twee aantalcombo wedt en wint, zou uw
uitbetaling 2 moeten zijn in 36 evenaart 18 minus één of 17 tot 1
uitbetaling. Hoe een ongeveer winnende lijn wedde dat dekking 6
aantallen? De uitbetaling zou 6 moeten zijn in 36 evenaart 6 minus
evenaart een uitbetaling van 5 tot 1. Deze handige regel houdt voor
alle roulette weddenschappen behalve het vijf aantal gewed op
0..00..1..2 en 3 (die nooit hoe dan ook zouden moeten worden
gemaakt omdat het de hoogste casino's rand in roulette heeft).
Craps
Één van de belangrijkste weddenschappen in craps is de gewedde
kansen en het weten van wat de ware kansen voor de verschillende
puntaantallen zijn is een must als u craps wilt intelligent spelen.
Niet paniek omdat mijn vriend en medecraps deskundige Larry Edell (redacteur,
het Bulletin Crapshooter) deze handige kortere weg voor eerst het
herinneren van de ware kansen.
ontwikkelden, zijn de ware kansen voor 4 en 10 het zelfde (de twee
buitenaantallen), zoals de kansen voor 5 en 9 (middenaantallen) en
6 en 8 zijn (binnenkantaantallen). Om de ware kansen ertoe te
brengen, enkel aftrekken van kleiner van deze aantallen en het met
elkaar in verband brengen met 6 (het aantal tijden wordt 7 gerold).
Het is dat gemakkelijk.
Bijvoorbeeld, veronderstel u wilt weten wat de ware kansen voor 4
en 10 zijn. Trek enkel één van 4 af en u krijgt 3. Zo zijn de ware
kansen voor 4 en 10 6 tot 3 of rond gemaakt 2 tot 1. Poging het
voor de andere puntaantallen en zien hoe gemakkelijk het bij de
ware kansen van 6 tot 5 voor 6/8 en 3 tot 2 voor 5/9, moet aankomen.
Het gebruik van de term ' voor ' om de uitbetalingen voor bepaalde
weddenschappen in het midden van de lay-out te tonen is vaak
verwarrend aan spelers. Als een uitbetaling bij 5 tot 1 wordt
geplaatst (of 5-1) het betekent als de weddenschap u ontvangt $5
plus $1 op wager voor een totale terugkeer van $6 wint. Als de
zelfde weddenschap op de lay-out bij 5 voor 1 wordt getoond,
betekent het u $5 ontvangt en dat uw originele gewedde $1 omvat.
Dat $1 minder toen de 5 tot 1 uitbetaling. Zo, is de manier om dit
te herinneren dat wanneer de uitbetalingen met het woord "voor"
worden getoond, de uitbetaling één minder dan zal zijn wat wordt
verklaard. Betekenen 5 voor 1 uitbetaling 4 tot 1 en 30 voor 1
middel 29 tot 1.
|